
Entre no mundo pixelado de Minecraft! Teste seus conhecimentos sobre como este jogo lendário foi feito, suas mecânicas ocultas e seu impacto incrível no mundo real.
Recém-nascido 0–4 · Construtor experiente 5–8 · Mestre da Redstone 9–10
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O Creeper é o inimigo mais famoso do Minecraft, mas começou como um erro de codificação. Ao tentar modelar um porco, o criador trocou a altura e o comprimento do tronco. Ele gostou tanto daquela silhueta alta e estranha que deu a ela uma textura verde e a fez explodir. Foto: Xbox México, Wikimedia Commons, CC BY 3.0.
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O Minecraft foi originalmente escrito inteiramente em Java, o que o tornou altamente personalizável e permitiu o crescimento de uma comunidade massiva de mods. Uma versão separada, conhecida como Edição Bedrock, foi posteriormente escrita em C++ para ajudar o jogo a rodar sem problemas em consoles, celulares e computadores modernos.
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Um dia completo no jogo dura exatamente vinte minutos, com o dia durando dez minutos, a noite sete, e o amanhecer e anoitecer dividindo os três restantes. Esse ciclo rápido mantém os jogadores alertas, pois precisam coletar recursos rapidamente antes que os monstros apareçam no escuro.
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Se um porco for atingido por um raio durante uma tempestade, ele se transforma instantaneamente em um Zumbificado Piglin. Esta é uma das várias interações climáticas secretas do jogo; os raios também podem supercarregar os Creepers, tornando suas explosões duas vezes mais poderosas.
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Markus Persson inicialmente chamou o projeto de Cave Game quando começou a programá-lo em 2009. Ele mudou para Minecraft: Order of the Stone antes de finalmente encurtá-lo. O jogo foi lançado oficialmente em 2011 e tornou-se o videogame mais vendido da história.
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Um Portal do Fim está escondido nas profundezas de uma fortaleza e só se abre quando todos os doze blocos da moldura contêm um Olho do Fim. Você fabrica um Olho do Fim usando uma Pérola do Fim e pó de Blaze. Jogados para o alto, os olhos também flutuam em direção à fortaleza mais próxima, funcionando também como bússola.
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O minério de diamante só dropa um diamante quando você o minera com uma picareta de ferro ou superior. Com uma picareta de madeira ou pedra o bloco simplesmente quebra e você não ganha nada, o que já frustrou muitos jogadores novatos. É por isso que criar uma picareta de ferro é um grande passo em qualquer mundo novo.
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Markus Persson foi muito inspirado por Infiniminer, um jogo de mineração baseado em blocos de código aberto lançado em 2009. Ele adorou a mecânica de construção e decidiu adicionar sobrevivência, criação e monstros. Quando o desenvolvimento de Infiniminer parou, o Minecraft entrou para preencher essa lacuna.
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O produtor musical do jogo, C418, gravou por acidente seu gato acordando de um cochilo. Esse barulho incomum e agudo era perfeito para os mobs fantasmagóricos e flutuantes do Nether. Ghasts são fantasmas gigantes flutuantes parecidos com medusas que disparam bolas de fogo, o que torna esses fofos barulhos de gato ainda mais engraçados.
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Quando questionado sobre o nome do personagem padrão do jogador, o criador Markus Persson sugeriu "Steve" em tom de brincadeira num fórum. A comunidade adotou-o instantaneamente e tornou-se oficial. A contraparte feminina, Alex, foi introduzida mais tarde para trazer mais diversidade ao jogo.
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